Världsstjärnan Zara Larsson, 23, skördar stora framgångar genom sin musik. Men det visar sig också att artisten, bara sedan i maj i år, dragit in sjusiffriga belopp genom spelplattformen Roblox. – Jag tappade hakan när jag hörde det, säger hon till BBC.
För de allra flesta är Zara Larsson, 23, känd som artisten bakom hitlåtar såsom "Lush Life" och "Ruin My Life". Men till världsstjärnans stora förvåning är hon också, bland många, känd för sin närvaro på spelplattformen Roblox.
– Många unga människor kommenterar "herregud, det är Roblox-tjejen!" på mina sociala medier, säger Zara till brittiska BBC.
Faktum är att Zara Larsson fått mer än bara nya fans genom Roblox. Hon har också lyckats dra in över 8,5 miljoner kronor genom plattformen – något som stjärnan själv beskriver som "helt sjukt".
– Jag tappade hakan när jag hörde det, berättar hon för BBC.
Men hur funkar då Roblox, och hur har svenskan kunnat tjäna så mycket pengar genom plattformen?
Roblox är en kostnadsfri plattform vilken, av företaget själva, beskrivs som en form av virtuellt speluniversum där användare kan skapa avatarer såväl som egna spel för att umgås med vänner digitalt.
Under coronapandemin har Roblox också varit arena för virtuella konserter – bland annat åt Lil Nas X och duon Twenty One Pilots.
Det var också så Zara Larssons samarbete med Roblox började. I samband med att albumet "Poster Girl" skulle släppas i mars i år anordnade artisten nämligen ett digitalt "dansparty", med ett framträdande, på plattformen.
Kort därpå började 23-åringen sälja virtuella merchprodukter på Roblox i form av särskilda Zara Larsson-avatarer med tillhörande kläder och danssteg. Dessa digitala produkter kostar allt från sju till 60 kronor, medan några av dem är helt gratis.
Du måste vara inloggad för att kunna kommentera eller svara på andra kommentarer.